セミリタイア直前で感じる無敵感

インカム投資家のakiです。

4月1日のセミリタイアまで40日を切りました。

セミリタイアした自分を想像する

セミリタイアを達成した自分はどんな自分なのか?

瞳を閉じて、心静かに想像します。

アラフォー・・・独身・・・無職・・・

何と言うか・・・無敵感・・・そう、何でもできそうな無敵感が湧いてきました。

電車・・・雑居ビル・・・東大・・・

悪魔さんの言っている事は理解できませんが、とにかく無敵です。

セミリタイアしたら何でもできそうな気がしますが、天使さんは1つ間違っています。

セミリタイアしたらゲーム事業に注力するので私は無職ではありません。

本ブログの目的

このブログの表題は「セミリタイアに米国株で彩りを」です。

本ブログは「米株の配当金を有効に活用して人生を豊かにしたい」を目的としています。

当初の目的は配当金で海外外こもりをしたり、自己投資したり、何か良い物を買ったりして人生を豊かにする予定でした。

しかし約2年前にコロナと仕事の関係からセミリタイアが開始直前で失敗し、その後配当金をどの様に活用したかと言うとゲームにつぎ込んでしまった訳です。(配当金の何倍も)

2021年9月に購入したゲームなんか4桁万円もして年間配当金の数倍使っちゃってますね。

セミリタイア出来なかったから・・・仕方ないね・・・

セミリタイアで挑戦すること

2021年8月21日のブログでは目標を立てました。

当時の目標として下記の2点があげられています。

1.プレイヤーがお金を稼げること!

2.自分の新規ゲームを作って世に送り出すこと!

この2つですが、実は1つのプロジェクトとして着実に進んでいます。

新規ゲームを作ってそれにNFTを導入してみる感じですね。

友達に言ったら「できる訳ない、できても超低品質」と鼻で笑われましたが、去年から地道にプロジェクトを進めてきました。

3月~4月には形になると思います。

本当ならこのブログに資料も出して、ゲームが発売されたら宣伝もしてお金をいっぱい持っている株クラの皆様にも購入していただきたいのですが、万が一ゲームに低評価が付いたりネガティブキャンペーンが発生したら立ち直れませんので詳細は控えたいと思います。(悲)

 

また、月次報告でも触れていますが大手への提案も進んでいます。

最初の提案で全然ダメ・・・だったけどそれなりに好感触があり、修正している最中です。

提案の方向性が間違っていたけど、ゲームの質は良かったと認められたようです。

ダメ出しについて、最初は高難易度・超高難易度ステージで提案しましたが、それではダメだったのです。

誰でもクリアできる簡単なステージで「対戦するユーザーに明確な優劣ができる」修正をしないといけなかったのですね。

簡単だけど差が出るステージは高難易度ステージを作るより遥かに難しいです。

こちらも非常に狭き門ですが、諦めずに頑張りたいと思います。

 

1.大手にゲームを提案する。

2.新作ゲームを世に送り出す

この2つが当面の目標になります!

まとめ

自分を信じる強い想いが未来を実現する!と信じています。

「できない!」と決めつけたらそこで死合終了です。

大手への提案新作ゲーム爆益と豊かな人生を狙います!アジアの貧しい人々にもゲームを楽しみお金を得ていただきたいと願っています。

aki
爆益が待っているから法人設立しなきゃ!(フラグ)

 

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